音乐学系新任命的研究员Nanette Nielsen刚刚完成了一个研究项目,她和她的同事研究了电影配乐及其潜在效果。
音乐系的新晋研究员纳内特尼尔森,刚刚和她的同事完成了一项关于电影音乐和它们的潜在影响的研究。
该研究是使用Rik Lander的创新且屡获殊荣的“无处不在的戏剧”“记忆经销商”进行的;一种戏剧体验,让观众-在无处不在的戏剧中被称为“玩家”-作为故事的积极参与者。该项目不是一部传统电影,而是一部互动剧,观众自己在精神上,情感上和身体上都积极参与其中。
他们在研究中分析了雷克兰德尔导演的一部具有创新性且斩获大奖的静默戏剧记忆商人。观众在戏剧中被称为玩家,是戏剧体验的积极参与者。记忆商人并不是传统的电影,而是相对具有互动性的戏剧,在戏剧中观众能够调动身心情感积极地沉浸其中。
研究人员对这些球员进行了观察和采访,他们当时都是诺丁汉大学的员工。
研究人员对这些"玩家"进行了观察和采访,当时他们都是诺丁堡大学的雇员。
“这不是第一次上演一部无处不在的戏剧,但这是第一次有人对音乐和声音如何有助于让我们沉浸在这种类型中进行研究。事实证明,音乐和声音对个别玩家的吸收非常重要,我们认为我们的一些结果可以转移到更传统的电影中,“尼尔森说。
这并不是渗透型话剧的银幕首秀,但却是人们首次研究音乐和声音如何让我们沉浸于这类话剧。研究证明,音乐和声音对于个人的专注观影非常重要,同时,我们认为这项研究也同样适用于更加传统的电影。
该研究项目的结果将很快发表在《声波研究杂志》上。
这项研究项目的发现将在不久刊登在《声波研究杂志》上。
音乐迷住了玩家
戏剧中的音乐使观众沉浸其中。
“这就像你是你,但你同时又是另一个人。”这是172名球员在2013年英国'Mayfest'音乐节期间参加该项目时在耳机上听到的信息。通过手机应用程序收到指示,他们开始步行穿过布里斯托尔市的各个社区和建筑物。
这就好像是你自己,但是同时又是另外一个人。在2013年英国五月节期间,172名玩家在耳机中听到这些信息。通过移动手机应用,玩家接收到信息步行穿过布里斯托尔的街区和建筑。
目的部分是为了提供帮助,部分是为了成为电影叙事中的主角:年轻女子伊芙·鲁斯特(Eve Rust),她反对放松对“记忆市场”的管制。在故事中,人类的记忆可以存储在手机上并共享,Eve担心这个市场被商业化的后果。
这个戏剧部分目的在于帮助主人公,年轻的伊芙女士反对撤销记忆市场,同时,也让参与者过一把电影角色的瘾。在故事中,人们的记忆可以储藏在手机中,并且与他人分享,伊芙担心这种行为会导致市场变得商业化。
球员们一开始并不熟悉这个故事。通过他们被分配的角色,他们能够影响情节。
这些参与者在一开始对故事并不熟悉。通过他们被分配的角色,他们能够影响情节的发展。
“音乐和声音发挥了巨大的作用,使玩家能够更加专注于动作;他们更深入地参与了正在发生的事情。他们变得不那么自我意识,对自己的角色更有信心。让人们着迷的是音乐:它让他们坚持适量的自我反思和参与,这样他们就不会被拉出体验,“尼尔森说。
音乐和声音扮演了一个奇妙的角色,让参与者更加融入到角色中。使其更深入参与到剧情的发展中,在自己的角色里更为自然和自信。让人们着迷的正是音乐,音乐让他们保持适当的自我反省和参与,这样他们就不会被抽离体验。
音乐可以塑造我们生活的故事
因为可以塑形我们生活的经历
作曲家和音乐学家一致认为,传统电影中的配乐有助于讲述一个故事。它以某种方式引导观众,例如情感上,它丰富和加深了他们对电影的体验。
作曲家及音乐学者认为传统电影中的声轨推动了故事情节发展。例如,音乐能够从某种角度引导观众的情绪,并且丰富加深电影的体验感。
尼尔森认为,音乐的影响比通常的要复杂得多,她认为对新流派的研究-如无处不在的戏剧-可能有助于增强我们对音乐的了解。
奈尔森认为。音乐的影响比人们一般了解的要复杂得多,她认为,对于新类型的研究——比如渗透性话剧,能有助于提升我们对音乐的认识。
“尽管我们制作了一个相当传统的配乐,但我们从玩家那里了解到,他们并不认为音乐是支持线性故事的东西。相反,音乐在他们如何理解自己在戏剧中的角色方面发挥了作用,“她补充说。
尽管我们使用的是相对传统的声轨,我们了解到玩家并没有把音乐推动了故事线发展。相反,音乐在帮助他们了解到自己在戏剧中的角色发挥了一定的作用。
她认为,音乐总是在我们内心深处播放,因此能够打动我们。
她认为音乐总是在我们内心深处播放,因此能够打动我们。
“即使我们坐在一个房间里,独自一人,倾听,我们仍然有我们的想法和想象力。音乐可以以强有力的方式唤起记忆和想法,从而吸引我们的思想和感受。音乐可以简单地帮助塑造我们生活的故事。
即使当我们独自坐在房间里,独自听着音乐,我们也有自己的思考和想象空间。音乐能够强烈地唤醒我们的记忆和想法,从而参与我们思想和感觉。音乐可以很简单地塑造我们生活的故事。
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