2020年战争王者巨制《坦克世界》现已正式开启删档技术封测。随封测而更新的全新玩法不仅只包括了新坦克、新地图、新任务等玩法元素,新的配乐也已加入到游戏当中。
在Andrius Klimka 、Andrey Kulik 两位音乐家和音效团队的共同努力下,多达 60余首的独一无二的音乐作品被制作而出;现在所有的场景都将拥有自己专属的声音,每张地图都有着开场、战斗期间和战斗高潮的原创BGM。
音乐家Andrius Klimka
音乐家Andrey Kulik
同时,这些地图还拥有专属的载入画面音乐,大家可以将其看成介绍性质的音乐伴奏,能快速的帮助你沉浸在地图的气氛和心境之中。
《坦克世界》邀你探究音乐制作的魅力:
【地方美学 开阔灵感之泉】
在准备制作每首新的音乐作品时,音效团队都会去仔细研究每张地图的场景细节和历史背景。他们会跟历史学家及关卡设计师开会,更准确的去了解民族文化与地理位置。
了解民族文化和地理位置后,作曲家会确定一套用于该曲目的基本乐器和旋律,比如“阿拉曼机场“、”埃里哈罗夫”和“荒漠小镇”地图有着非常多样化的阿拉伯音调,而“胜利之门”则有着非常独特的声乐音调,并包含着高加索的民俗乐曲。
独特旋律呈现
【细节深挖 构建音乐地理学】
为了呈现最棒的音乐保真度,音效团队召集了全球各地的音乐人,用各地精选的独特乐器录制了多种声乐音调,以便呈现出这些国家或地区的音乐特征。随后再将所有声音通通混合在一起,然后诞生出最适合该地图的单一乐曲。
某些声音和乐曲刚好和特定国家或地区的性质相同,利用这点听众就能跟随着音乐身临其境,举例来说,“卡累利阿”的乐曲主要结构来自于教堂钟声和古老的斯拉夫史诗,这些史诗的诗歌音节被转化成了古典乐器和声乐的节奏。
而出现在燃烧的“鲁别克”废墟背景下的古典乐音调,则使用了伟大的德国作曲家“约翰·塞巴斯蒂安·巴赫”所作的d小调托卡塔与赋格,赋予了其独特的场景氛围。
多人现场演奏
【旋律递进 因战斗而改变】
除了载入画面的音乐旋律外,游戏在不同的战斗阶段还会根据我方团队当前的战斗情况来播放某些音乐。
比如在接近战斗尾声时,会根据当前战斗结果播放不同的旋律。如果您已获胜或即将迈向胜利,就会播放激昂的旋律来鼓舞您。如果战况看起来很不乐观,那么便会播放较为阴沉的旋律为您加油,让指挥官们鼓起勇气唤醒斗志,与战友们组织反击并逆转局势!
以上便是音乐制作背后的故事啦!正因为有了音效团队的辛勤工作,我们才能在每一场战斗中感受到不同的音乐魅力,而今后随着地图的增多,相信音乐还会有更多精彩的变化呈现,让我们期待一下吧!
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