12月12日,“2021上海音乐学院国际数字音乐节”在上音歌剧院举行。米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰在当天的游戏音乐创作高峰论坛上介绍道,相较于传统音乐,游戏音乐更具有目的性和功能性,它承载着完善游戏世界观、表现游戏场景,对剧情进行情绪引导等功能。“随着用户对游戏审美的提升,他们对游戏的品质提出了更高的要求。”蔡近翰还表示,“音乐作为游戏产品中不可或缺的一环,音乐的品质,也得跟得上游戏品质的进步。”
米哈游音乐总监:望更多从业者加入游戏音乐行业
同时,为推动游戏音乐行业发展、促进行业交流与合作,上海音乐学院和米哈游还共同发起设立了“数字音乐专业联盟”。据介绍,上音国际数字音乐节艺术总监、知名作曲家、上海音乐学院安栋教授出任联盟主任,米哈游音乐总监蔡近翰出任副主任、副秘书长。
安栋教授表示:“数字音乐专业联盟将加速实现人才培养、技术创新、产业升级的目标,携手国内外专家学者,共同构筑数字音乐产业发展的最优环境。”
数字音乐是指以数字化的方式进行创作、编辑、存储和传播的音乐类型,游戏音乐是借助游戏这一形式发展而来的音乐门类,其载体形式、传播途径、制作过程等各个环节依托于数字化技术的发展与实践。
由于电子游戏的传播特性和需求,数字音乐成为了游戏音乐的一种必然选择,随着硬件设备的性能提升,从最早的MIDI音乐,到预置音乐,再到基于游戏引擎的强交互式音乐,游戏音乐一路发展,数字音乐的技术也在逐渐进步,二者的关系变得越来越密切。
同时,随着中国网络游戏行业蓬勃发展,游戏音乐产业也随之获得良好的发展机遇。米哈游向来注重音乐的投入,音乐制作在游戏早期开发阶段就会介入,目标是做超过玩家预期的内容。与行业其他公司多与外部优质创作团队合作所不同的是,为了保持风格的统一性、与游戏项目高度协同、贴近市场以快速迭代,米哈游选择了自建原创音乐团队HOYO-MiX,由知名音乐人蔡近翰加盟并出任主理人,团队成员均为国内优秀音乐人。
此外,伴随游戏音乐市场在中国得到飞速发展,由上海音乐学院发起,高校学者、业界专家、企业代表所组建的“数字音乐专业联盟”于12月12日正式成立。除了积极参与行业共建,米哈游还联合上音共同发起了“2021上海音乐学院国际数字音乐节”游戏音乐专项赛事。
“米哈游HOYO-MiX希望为游戏音乐行业的发展做一点事情。”蔡近翰表示,“我们愿意为有才华的音乐创作者,提供一个展现自己的平台。让更多音乐从业者,了解游戏音乐,加入游戏音乐行业。”
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