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“中国传统器乐数字化保护”项目发布新成果

2024-01-07

日前,在中国艺术研究院音乐研究所学术指导下,腾讯游戏开展的“中国传统器乐数字化保护”项目发布了最新进展——“古琴数字化”成果。

此次“古琴数字化”在国家级非物质文化遗产项目古琴艺术代表性传承人林晨的指导下,由腾讯游戏NExT Studios游戏音频团队对距今459年的明代古琴“秋籁”进行音色采样,通过游戏音频技术的后期处理与算法合成,最终产出10892个古琴音色样本,对应56种常用弹奏指法,在数字世界“复现”了古琴的音色和技法。

与以往古琴“琴曲”录制不同的是,此次古琴“数字化”对古琴进行高标准、高品质、高还原的技法“单音”采样,在数字世界完成模拟古琴“走手音”的尝试,这些“单音”和“走手音”饱含着琴人弹奏时的技巧和情感,通过游戏引擎等数字技术的调试和模拟之后,生成了庞大的古琴“音色采样库”,让用户能够在数字世界里“复现”和“弹奏”完整的古琴旋律。

同时,项目与在线音乐战略合作伙伴QQ音乐、媒体合作伙伴腾讯新闻通力合作,产出明代古琴的数字化创意内容。这也是继此前对曾侯乙编钟1:1复制件成功音色采样后,项目再度运用游戏科技和数字技术,实现了对民族乐器和珍贵乐音进行保存和活化,吸引着国人去聆听历史的旋律、民族的声音。

产出10892个古琴音色样本,数字世界还原“人琴合一”

“古琴数字化”项目历时近两年,项目借助游戏声音设计思维,运用游戏引擎分析古琴声学原理,创新性的在保存古琴音色的同时重现了古琴的弹奏技法,在数字世界实现了“人琴合一”。最终,项目对应56种常用弹奏指法,总共产出了10892个古琴音色样本,也在此过程中总结了一套可复用的标准化的弦乐器采录流程。

首先,技术人员进行IR(脉冲响应)采集,收集到古琴音色并创建其声学模型;其次,通过数字技术的实时运算,模拟出古琴技法的声学特征和弹奏效果,并以一部分采样为基础数据,去生成未采录到的技法样本,以录音+技术生成的方式互补,数字化再现了古琴技法音色。在这个过程中,技术团队首次实现在数字世界还原古琴“走手音”,弥补了业内滑音模拟的空白,此套方法也正在申请技术专利。

值得一提的是,在音色校验的过程中,技术人员创新性的使用了游戏引擎工具。基于庞大的采样数据量,通过游戏引擎建立数据“交互场”,就可以在感官上更直接地感受到不同音色的模拟效果。在尝试生成未采录的古琴技法样本时,通过游戏引擎搭建的“音色试验场”,可以便利的验证音色效果的准确度,从而对后续的研究和合成起到了帮助。

运用这套流程,“古琴数字化”既保留了明代古琴的音色特征,也保留了演奏者的演奏状态和行乐风格。以创新的思路将演奏者和古琴的互动状态通过音色保存下来,充分还原了古琴“人琴合一”的独特艺术气韵。

该流程不仅能帮助不同类型弦乐器的采录工作标准化,后续亦可持续应用于博物馆乐器音色数据库建立。同时,项目通过游戏技术及大量的样本分析整理,让乐器腔体学有了进一步的研究突破;以及通过音色频谱显示,将艺术家的表演风格进行可视化的创新,都让这次游戏技术与音乐研究的跨界结合得到学术界的高度认可。

“活化”成果多领域应用,游戏成为文化承载“新容器”

在分享“古琴数字化”的项目历程和成果时,腾讯互娱品牌与数字生态营销推广策划负责人罗林表示,在传统文化的数字化表达、文化与旅游深度融合、科技促进文化创新发展等方面,游戏持续发挥着作为文化新容器的创新作用。

“通过与文化产业合作伙伴的深度联动,运用游戏技术对传统文化进行专业的数字化保护的同时,沉淀标准化的数字资产及流程助力文化研究领域的突破,可以更好地探索文化传承创新。”罗林说。

此次“古琴数字化”的成果将应用于多个领域。首先,基于采录的古琴音色,项目与在线音乐战略合作平台QQ音乐共创主题曲《古今有琴》,并由QQ音乐AI音乐伴侣小天演唱,献礼古琴申遗成功20周年。同时,通过“QQ音乐银河音效”的AI技术,根据不同情感和意境,进行相关曲目的AI创编,完成了12首古琴疗愈音乐,并以特辑的形式上线了QQ音乐。未来QQ音乐计划利用腾讯音乐·启明星平台,希望基于“传统器乐数字化项目”采集的明代古琴音色,让喜爱创作的公众都有一把“数字古琴”,用音乐和科技共同焕新中国传统乐器。

在游戏领域,古琴数字音源将运用于《天涯明月刀》等游戏产品研发,让玩家可以通过游戏化的方式,接触古琴文化。

在文博领域,腾讯游戏计划与重庆中国三峡博物馆、浙江省博物馆、南京市博物总馆(南京市民俗博物馆)等合作,设立古琴数字音源体验空间,让博物馆观众可自主弹奏古琴音源,更生动地感受古琴的琴韵与文化。

此外,为了展示明代古琴创新采录的更多故事,腾讯新闻与腾讯游戏联合出品了纪录片《古今共此声-古琴篇》,观众可以借此了解到明代古琴跨越百年,与现代技术生动融合的文化故事。

传承中国传统器乐之美,“超级数字场景”助力构建文化影响力

“中国传统器乐数字化保护”项目由腾讯游戏在2022年开展。项目在中国艺术研究院音乐研究所的学术指导下,针对许多珍贵乐音、古乐谱因缺少系统记录而消逝的问题,以游戏音频设计及算法能力,数字化存储中国珍贵传统器乐的乐音、乐谱,在音色采集保存、古乐谱研究等方面展开保护和科普工作。

项目1.0阶段,在湖北省博物馆和湖北省博编钟乐团的支持下,腾讯游戏NExT Studios音频团队对“曾侯乙编钟1:1复制件”进行了系统化、高标准、高还原、高品质的数字采样和还原,包括64个钟体正击和侧击位,总计613条有效单音音源,用游戏技术在数字时空敲响了传承两千年的礼乐重器。

此次2.0阶段的古琴数字化则对于古乐的传播与传承达成了进一步的延展与突破,让古琴等珍贵的传统器乐在数字世界中焕发新生,变得可看、可听、可玩,迸发出全新的朝气与活力。

在这个过程中,游戏科技逐渐发挥出愈来愈大的价值和功能,一方面,游戏科技能够精准输出传统器乐的乐音与韵味;另一方面,借助游戏的互动形式和落地应用,“活化”后的古乐得以广泛凝聚用户的关注。由此,游戏作为“超级数字场景”,受众能够更加直观的感受中国传统器乐之美,也让民族的声音得以延续、传承,助力中国传统文化构建更大的影响力。(新华网) 

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